🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4

ENcore - Казаки-Разбойники (#401, 03.10.2015)

9/17/2015 1:02:13 PM / 78 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: _BD_, mashony, ДИЧЬ
Start of the game: 10/3/2015 11:00:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/4/2015 11:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/2/2015 11:00:00 AM (UTC +3)
Participation fee:700грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/4/2015 3:39:36 PM (UTC +2), h102.en.cx ]  
_BD_:
Дорое утро!
Все заглушки и уровни сняты.
Сценарий будет открыт к вечеру.
Там в личке письмецо. Ответь, пожалуйста
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/4/2015 3:53:03 PM (UTC +2) ]  
panteGra: Почему уровень 34 сняли? Что с нимне так?
Уменьшили порог с "найди все в этих джунглях" до "сорян пережестили, поищите чучуть"
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/4/2015 4:26:51 PM (UTC +2) ]  
итоговое время WDG (-бонусы+штрафы) 4ч 30 минут
лайтик, епта!
Organizer
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/4/2015 5:20:10 PM (UTC +2) ]  
Спасибо большое за игру!
Это то самое, чего хотелось так долго!
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/4/2015 9:08:00 PM (UTC +2) ]  
_BD_:
Сценарий будет открыт к вечеру.

Games Author
Boy
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/4/2015 9:37:17 PM (UTC +2) ]  
Открыл
Major
(
)
Attestate
[ 10/4/2015 10:39:37 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Авторы, не помню играл или нет до этого в ваши игры, но в любом случае понравилось.
Реквизит, идеи, финиш - шик.
Большое спасибо вам и организаторам заодно, они тоже молодцы :)
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/4/2015 11:44:26 PM (UTC +2) ]  
А начисляли ли бонус к каждому спойманному на 1 уровне в размере времени между вбитиями "стукали пали" и "чур не я"?
Organizer
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/4/2015 11:58:29 PM (UTC +2) ]  
вроде ж да, посмотри в бонусах, должно быть)
Lieutenant
Boy
(
)
[ 10/5/2015 12:46:41 AM (UTC +2) ]  
mashony: Открыл

а можно всем открыть?
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/5/2015 1:28:34 PM (UTC +2) ]  
Открыто!
Games Author
Girl
 OBog
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/5/2015 3:58:40 PM (UTC +2) ]  
Пографоманю чуть-чуть или чуть более чем чуть-чуть...

Лично для меня, игра твердо укрепилась в топ 3 лучших игр, в которые я играла за свою не очень долгую квестерсую "карьеру". Думаю, большинство из команды меня поддержит.

В этот раз пришлось выступать в роле драйвера, что я, мягко скажем, не люблю. Но надо, так надо. Сразу предупредила, что топовых доездов не будет. Но лучше так, чем никак.

Собрались в заданном месте, в заданное время. Получив додекаэдр сразу придумали "альтернативную" логику и решили ее:).

Старт.
Левел 1-2: сразу скажу, то ли это я блондинка, то ли лыжи не ехали, но, почему-то, я была твердо уверена, что 10 бонусов будут раскиданы в течение всей игры, а не внезапно окажутся следующим левелом.
В результате, мы выходим с 1го левела последними, и, никого не словив, сливаем 2й левел. Печаль. По стате - последние.
За все время увидела вдалеке только одного агента, за которым неслось стадо голодных игроков.

Левел 3-4: тут авторам спасибо за заглушенный доезд. При старте в парке Артема, больничка должна была играть просто железобетонно.
Открываем конверт. Первая мысль, ШО, ОПЯТЬ!?
Разделяем этажи и начинаем зачистку. В принципе, все проходило более-менее гладко, но зачистить все до сливной подсказки мы не успели.
После сливной снимаем быстро 4 нужных кода и начинается тупняк. Наверное, это карма вбить правильную последовательность с

ПОСЛЕДНЕЙ возможной комбинации. Теряем на это минут 8. Результат - конечно не слились. Но закрыть левел за 2 минуты до апа - почти слились.

Левел 5-6: вот тут с таймингом на доезд не поняла. 40 минут чтобы добраться с парка Артема до больнички и всего 7 - чтобы доехать до Олимпийской. При этом, Московский перекрыт и на Плехановской пробище. Ну да ладно. До античита доехать вовремя мы не успели, но в целом, не так уж плохо.
Лото пошло на ура. Легенький поиск и штаб, который его еще сильнее облегчил. Всем спасибо. Было хорошо. Едем дальше.

Левел 7-8: мне казалось, что ехали быстро. Стате так не казалось. Приезжаем на точку, понимаем что делать - врываемся.
Поиск пошел на ура. Левел очень хорош. НО, ИМХО, Код ЭУЯ и код ЗУЯ это 2 разных кода. Э != З.
в разный момент времени 2 разных человека снимают этот код как ЭУЯ и как ЗУЯ.
...Логика, никуда ехать не нужно: ЭУЯ не равно ЗУЯ. Никак не подозревая, что это один и тот же код, забиваем оба... Ииии, Фантрим, как самая фартовая команда, получает штраф 20 минут за использование одного кода дважды. НЭЧЭСТНО!! Это 2 разных кода!!! Но о подвохе мы узнаем уже в конце игры. Пока все идет радостно, кроме опухшего пальца Димы, после падения в тщетной попытке угнаться за агентом на 1м левеле.

Левел 9: Покатались. Все отлично. Столбы сняты, правила не нарушены, полиция довольна, логика решена.
Левел 10-11: Без происшествий.

Левел 12-22: Задумка - огонь! Реализация - огонь!! Ну вот просто очень очень очень!!!
П.С. Тому, кто прокатил меня попой по гравию (кажется, из Травы в горшке)- теперь ты просто обязан на мне жениться:).
Но, в принципе, можем сойтись на том, что в вс вы играете нашу пешку:). У тебя есть выбор! Решай!!
Games Author
Girl
 OBog
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/5/2015 3:58:55 PM (UTC +2) ]  
Левел 23: прошел мимо поля. Уверенное первое место по скорости закрытия левела. Штабик - вы БОГИ!
Левел 24-25: неплохо. Очень неплохо. Почти сразу же поняли, что искать нужно где-то на стыках комнат. А дальше была игра в человека-паука и закинь Ольку под потолок.
О коде номер 2: "Слева от метки вверху, на крыше туалета.": Вот тут я почуствовала себя Винни-пухом, пережравшим сгущенки в норке у кролика. Голова влезла. код сняла. А обратно с трудом:).

Левел 26: Крутили-вертели этот кубик. Вбили код "на удачу". Мимо.
Волевым решением с твердой верой в себя разломали кубик. Внутри пластилин с 3мя маленькими свинцовыми палочками. НАДО ПРОБИВАТЬ 3йку!! Слава богу, не закончился штраф за код "на удачу". Время шло и штабик вправил нам мозг. Пробили верный ответ. АП.

Левел 27-28: Жаль что не сыграли. Эта та самая игра где хотелось ЕЩЕ и ЕЩЕ.
Левел 29-30: Практически топ по логике. Штабик - мы вас любим!!
Левел 31-32: Не совсем понятно, как левел ложится на тему игры, но, все логично, все разгадано. Едем дальше.
Левел 33: Вот тут мы конкретно облажались. 3й раз проезжая со скрежетом защиты об землю возле местных гопников мы поняли: что-то не так... 20 минут на доезд со средним временем в 5 минут. Печаль. Беда.
Левел 34: Наконец, дотелепав до точки уже не в самом радужном настроении встретили Вина, который еще больше обнадежил нас инфой, что уровень аповый. Ну ничего. Пятки в зубы и врываемся!!!
Офигели, когда закрыли левел в течение получаса. Почему, стало ясно чуть позже.

Левел 35: 10 секунд решения логики штабом БЕЗ ФОТО РЕКВИЗИТА (по словам: тут какой то шарик с дырками) и 4 минуты поиска дороги и добега через ебеня к машине, где лежал додекаэдр.
Левел 36-37: Как-то прошел мимо меня. Тупо снимали кода и диктовали их в штаб. После фразы: снимите букву Ж - это та, с кот. ЖОПА начинается, от штаба, быстрельно прочесали комнаты еще раз. Димка высветил код - забила его в телеграмку и АП. Все клево!.
Левел 38: вот тут плакали все. Машинка, которая то и дело чесалась пузом об землю... Я, представляя, что по этой дороге еще возвращаться. И ребята, которым приходилось постоянно выходить из машины, чтобы она проехала очередную яму.
Если бы не заглушка, наверное, мы бы слились в самый конец статы.

Левел 39: см. коммент к левелу 12-22.
Минусы: тщетность бытия (но это не к авторам) и поиск здания с Архангелами. Еще мы долго не могли найти код для открытия замка. Но тут, сами себе тушканчики.
Зуб выполнял роль связиста с потусторонним миром, т.к. у него единственного ловила связь. И мы, как планетки вокруг Солнца, бегали вокруг и приносили ему жертвы ввиде бумажек с кодами.
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ОДИН ГРОМАДНЫЙ ПЛЮС!!!

Финиш: Спасибо за игру авторам и команде!! Спасибо за еду пиво и отличное время, проведенное на финише.
Отличный день. Отличный вечер. Отличная ночь!

П.С. Пишите еще. С удовольствием будем играть.
П.П.С. Также спасибо таксисту, который это не прочитает, за то, что дал насос реанимировать 2 проколотых колеса на обратной дороге, Профониксам за компанию после финиша и команде за поездку в тщетных попытках найти СТО в 3 ночи:).
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 10/5/2015 7:12:31 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Оля, спасибо за отчет! Очень интересно читать!

Хотела сама написать отчет от автора, но он получается какой-то грустный из-за огромного количества того, что не получилось и не смогли =) Если коротко и о хорошем: Это было дико сложно… Поэтому хочу поблагодарить всех, кто пишет игры, и сказать, что вы нереально крутые и сильные, если делаете это! Отдельная благодарность - БД, ты просто концентрация опыта и знаний, ответы на все наши вопросы “КакЧтоПочемуКаконоработаетЗачемэтоделать”, спасибо тебе огромное за помощь, вычитку, правки, идеи!

Спасибо соавтору за ответственность, которую взял и которую осилил! Спасибо всем причастным за вдохновение поддержку и силы. Спасибо игрокам что предигровая полоса фейлов и неудач закончилась такими добрыми отзывами. Ради такого стоит писать и мы обязательно будем!

И я даже не знаю куда деть эту пустоту "чем себя занять вечером"...
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/6/2015 12:50:28 PM (UTC +2) ]  
Игра закрыта. Очки начислены)

з.ы
Спасибо участникам за участие
Спасибо авторам за идеи и труд
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/7/2015 9:09:41 AM (UTC +2) ]  
Фотографии с игры - https://vk.com/kharkov_en?w=wall-3432238_1192
Major
(
)
Attestate
[ 10/9/2015 10:10:36 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
только дошел до форума.
не читал предыдущих ораторов, извините, если буду повторятся.
мне игра зашла. кроме довольно сложного нанесения на паре мест и отсутствия связи на последних уровнях.
а так
дорога на харьков ровная, красивая (осень, рощицы под солнцем играют всеми красками, поля, речушки, дорожки, пасторальная идиллия). еще и на рено получилось до 170км/ч на газу разогнаться (под горочку конечно, но рекорд). в общем весело.
по харьков сплошняком все светофоры зеленые. правда перекопано много.
прятки в парке - супер. правда в той зоне, где я искал никого не было, но набегался.
лабиринт - отлично. наорали на всех, включая Ю-Ю :)
дальше шло более-менее весело и динамично.
игра в пьяницу - хз как мы ее закрыли или апнули вообще, но задумка шикарная. если б только валеты и короли искались.
спасибо за снятые уровни во второй половине игры. отлично покушали. причем приехали блин в харьков. у меня 1 грн, у артема 16, у кого-то 12. в придорожном генделе терминала ясно нет. показали рукой на какой-то заброс и о чудо, в забросе сбоку магаз где есть терминал и куча хавки. это вин:)
потом мы блудили (гугл мапс навигатор подводит), пробили колесо, и играли дальше уже чутка не так динамично. еще два раза блуканули (спасибо гугл-навигатору и отсутствию связи), и доезд на последний уровен - самый эпик. как сказала команда, бежать было быстрее. уровни все ок. если б не отсутствие связи - рванули б. а так даж не понятно, сколько до апа. не говоря о том, какие сектора закрыты и сколько осталось и как делиться командой.
финиш - приятственно. доброжелательность и гостеприимность харьковчан, которые усиленно зазывали нас остаться ночеват - произвели неизгладимое впечатление. мне оч понравилось:)

не успелпоставить оценку. так бы 9 или 10 поставил:)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/10/2015 9:34:32 AM (UTC +2) ]  
Почитал сценарий, посмотрел фотографии, реально классная игра вышла, авторы молодцы!
On page: 
1  2  3  4
11/23/2024 2:27:32 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©