Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
9/17/2015 1:02:13 PM
/
78 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
_BD_: Дорое утро! Все заглушки и уровни сняты. Сценарий будет открыт к вечеру. Там в личке письмецо. Ответь, пожалуйста
|
(
)
[
10/4/2015 3:53:03 PM (UTC +2)
]
panteGra: Почему уровень 34 сняли? Что с нимне так? Уменьшили порог с "найди все в этих джунглях" до "сорян пережестили, поищите чучуть"
|
(
[
10/4/2015 4:26:51 PM (UTC +2)
]
итоговое время WDG (-бонусы+штрафы) 4ч 30 минут лайтик, епта!
|
(
[
10/4/2015 5:20:10 PM (UTC +2)
]
Спасибо большое за игру! Это то самое, чего хотелось так долго!
|
(
)
[
10/4/2015 9:08:00 PM (UTC +2)
]
_BD_:Сценарий будет открыт к вечеру.
|
(
[
10/4/2015 9:37:17 PM (UTC +2)
]
|
Авторы, не помню играл или нет до этого в ваши игры, но в любом случае понравилось. Реквизит, идеи, финиш - шик. Большое спасибо вам и организаторам заодно, они тоже молодцы :)
|
(
)
[
10/4/2015 11:44:26 PM (UTC +2)
]
А начисляли ли бонус к каждому спойманному на 1 уровне в размере времени между вбитиями "стукали пали" и "чур не я"?
|
(
[
10/4/2015 11:58:29 PM (UTC +2)
]
вроде ж да, посмотри в бонусах, должно быть)
|
(
)
[
10/5/2015 12:46:41 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
10/5/2015 1:28:34 PM (UTC +2)
]
|
(
[
10/5/2015 3:58:40 PM (UTC +2)
]
Пографоманю чуть-чуть или чуть более чем чуть-чуть...
Лично для меня, игра твердо укрепилась в топ 3 лучших игр, в которые я играла за свою не очень долгую квестерсую "карьеру". Думаю, большинство из команды меня поддержит.
В этот раз пришлось выступать в роле драйвера, что я, мягко скажем, не люблю. Но надо, так надо. Сразу предупредила, что топовых доездов не будет. Но лучше так, чем никак.
Собрались в заданном месте, в заданное время. Получив додекаэдр сразу придумали "альтернативную" логику и решили ее:).
Старт. Левел 1-2: сразу скажу, то ли это я блондинка, то ли лыжи не ехали, но, почему-то, я была твердо уверена, что 10 бонусов будут раскиданы в течение всей игры, а не внезапно окажутся следующим левелом. В результате, мы выходим с 1го левела последними, и, никого не словив, сливаем 2й левел. Печаль. По стате - последние. За все время увидела вдалеке только одного агента, за которым неслось стадо голодных игроков.
Левел 3-4: тут авторам спасибо за заглушенный доезд. При старте в парке Артема, больничка должна была играть просто железобетонно. Открываем конверт. Первая мысль, ШО, ОПЯТЬ!? Разделяем этажи и начинаем зачистку. В принципе, все проходило более-менее гладко, но зачистить все до сливной подсказки мы не успели. После сливной снимаем быстро 4 нужных кода и начинается тупняк. Наверное, это карма вбить правильную последовательность с
ПОСЛЕДНЕЙ возможной комбинации. Теряем на это минут 8. Результат - конечно не слились. Но закрыть левел за 2 минуты до апа - почти слились.
Левел 5-6: вот тут с таймингом на доезд не поняла. 40 минут чтобы добраться с парка Артема до больнички и всего 7 - чтобы доехать до Олимпийской. При этом, Московский перекрыт и на Плехановской пробище. Ну да ладно. До античита доехать вовремя мы не успели, но в целом, не так уж плохо. Лото пошло на ура. Легенький поиск и штаб, который его еще сильнее облегчил. Всем спасибо. Было хорошо. Едем дальше.
Левел 7-8: мне казалось, что ехали быстро. Стате так не казалось. Приезжаем на точку, понимаем что делать - врываемся. Поиск пошел на ура. Левел очень хорош. НО, ИМХО, Код ЭУЯ и код ЗУЯ это 2 разных кода. Э != З. в разный момент времени 2 разных человека снимают этот код как ЭУЯ и как ЗУЯ. ...Логика, никуда ехать не нужно: ЭУЯ не равно ЗУЯ. Никак не подозревая, что это один и тот же код, забиваем оба... Ииии, Фантрим, как самая фартовая команда, получает штраф 20 минут за использование одного кода дважды. НЭЧЭСТНО!! Это 2 разных кода!!! Но о подвохе мы узнаем уже в конце игры. Пока все идет радостно, кроме опухшего пальца Димы, после падения в тщетной попытке угнаться за агентом на 1м левеле.
Левел 9: Покатались. Все отлично. Столбы сняты, правила не нарушены, полиция довольна, логика решена. Левел 10-11: Без происшествий.
Левел 12-22: Задумка - огонь! Реализация - огонь!! Ну вот просто очень очень очень!!! П.С. Тому, кто прокатил меня попой по гравию (кажется, из Травы в горшке)- теперь ты просто обязан на мне жениться:). Но, в принципе, можем сойтись на том, что в вс вы играете нашу пешку:). У тебя есть выбор! Решай!!
|
(
[
10/5/2015 3:58:55 PM (UTC +2)
]
Левел 23: прошел мимо поля. Уверенное первое место по скорости закрытия левела. Штабик - вы БОГИ! Левел 24-25: неплохо. Очень неплохо. Почти сразу же поняли, что искать нужно где-то на стыках комнат. А дальше была игра в человека-паука и закинь Ольку под потолок. О коде номер 2: "Слева от метки вверху, на крыше туалета.": Вот тут я почуствовала себя Винни-пухом, пережравшим сгущенки в норке у кролика. Голова влезла. код сняла. А обратно с трудом:).
Левел 26: Крутили-вертели этот кубик. Вбили код "на удачу". Мимо. Волевым решением с твердой верой в себя разломали кубик. Внутри пластилин с 3мя маленькими свинцовыми палочками. НАДО ПРОБИВАТЬ 3йку!! Слава богу, не закончился штраф за код "на удачу". Время шло и штабик вправил нам мозг. Пробили верный ответ. АП.
Левел 27-28: Жаль что не сыграли. Эта та самая игра где хотелось ЕЩЕ и ЕЩЕ. Левел 29-30: Практически топ по логике. Штабик - мы вас любим!! Левел 31-32: Не совсем понятно, как левел ложится на тему игры, но, все логично, все разгадано. Едем дальше. Левел 33: Вот тут мы конкретно облажались. 3й раз проезжая со скрежетом защиты об землю возле местных гопников мы поняли: что-то не так... 20 минут на доезд со средним временем в 5 минут. Печаль. Беда. Левел 34: Наконец, дотелепав до точки уже не в самом радужном настроении встретили Вина, который еще больше обнадежил нас инфой, что уровень аповый. Ну ничего. Пятки в зубы и врываемся!!! Офигели, когда закрыли левел в течение получаса. Почему, стало ясно чуть позже. Левел 35: 10 секунд решения логики штабом БЕЗ ФОТО РЕКВИЗИТА (по словам: тут какой то шарик с дырками) и 4 минуты поиска дороги и добега через ебеня к машине, где лежал додекаэдр. Левел 36-37: Как-то прошел мимо меня. Тупо снимали кода и диктовали их в штаб. После фразы: снимите букву Ж - это та, с кот. ЖОПА начинается, от штаба, быстрельно прочесали комнаты еще раз. Димка высветил код - забила его в телеграмку и АП. Все клево!. Левел 38: вот тут плакали все. Машинка, которая то и дело чесалась пузом об землю... Я, представляя, что по этой дороге еще возвращаться. И ребята, которым приходилось постоянно выходить из машины, чтобы она проехала очередную яму. Если бы не заглушка, наверное, мы бы слились в самый конец статы.
Левел 39: см. коммент к левелу 12-22. Минусы: тщетность бытия (но это не к авторам) и поиск здания с Архангелами. Еще мы долго не могли найти код для открытия замка. Но тут, сами себе тушканчики. Зуб выполнял роль связиста с потусторонним миром, т.к. у него единственного ловила связь. И мы, как планетки вокруг Солнца, бегали вокруг и приносили ему жертвы ввиде бумажек с кодами. ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ОДИН ГРОМАДНЫЙ ПЛЮС!!!
Финиш: Спасибо за игру авторам и команде!! Спасибо за еду пиво и отличное время, проведенное на финише. Отличный день. Отличный вечер. Отличная ночь!
П.С. Пишите еще. С удовольствием будем играть. П.П.С. Также спасибо таксисту, который это не прочитает, за то, что дал насос реанимировать 2 проколотых колеса на обратной дороге, Профониксам за компанию после финиша и команде за поездку в тщетных попытках найти СТО в 3 ночи:).
|
Оля, спасибо за отчет! Очень интересно читать!
Хотела сама написать отчет от автора, но он получается какой-то грустный из-за огромного количества того, что не получилось и не смогли =) Если коротко и о хорошем: Это было дико сложно… Поэтому хочу поблагодарить всех, кто пишет игры, и сказать, что вы нереально крутые и сильные, если делаете это! Отдельная благодарность - БД, ты просто концентрация опыта и знаний, ответы на все наши вопросы “КакЧтоПочемуКаконоработаетЗачемэтоделать”, спасибо тебе огромное за помощь, вычитку, правки, идеи!
Спасибо соавтору за ответственность, которую взял и которую осилил! Спасибо всем причастным за вдохновение поддержку и силы. Спасибо игрокам что предигровая полоса фейлов и неудач закончилась такими добрыми отзывами. Ради такого стоит писать и мы обязательно будем!
И я даже не знаю куда деть эту пустоту "чем себя занять вечером"...
|
(
)
[
10/6/2015 12:50:28 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта. Очки начислены)
з.ы Спасибо участникам за участие Спасибо авторам за идеи и труд
|
(
)
[
10/7/2015 9:09:41 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
10/9/2015 10:10:36 PM (UTC +2), dp.en.cx
]
только дошел до форума. не читал предыдущих ораторов, извините, если буду повторятся. мне игра зашла. кроме довольно сложного нанесения на паре мест и отсутствия связи на последних уровнях. а так дорога на харьков ровная, красивая (осень, рощицы под солнцем играют всеми красками, поля, речушки, дорожки, пасторальная идиллия). еще и на рено получилось до 170км/ч на газу разогнаться (под горочку конечно, но рекорд). в общем весело. по харьков сплошняком все светофоры зеленые. правда перекопано много. прятки в парке - супер. правда в той зоне, где я искал никого не было, но набегался. лабиринт - отлично. наорали на всех, включая Ю-Ю :) дальше шло более-менее весело и динамично. игра в пьяницу - хз как мы ее закрыли или апнули вообще, но задумка шикарная. если б только валеты и короли искались. спасибо за снятые уровни во второй половине игры. отлично покушали. причем приехали блин в харьков. у меня 1 грн, у артема 16, у кого-то 12. в придорожном генделе терминала ясно нет. показали рукой на какой-то заброс и о чудо, в забросе сбоку магаз где есть терминал и куча хавки. это вин:) потом мы блудили (гугл мапс навигатор подводит), пробили колесо, и играли дальше уже чутка не так динамично. еще два раза блуканули (спасибо гугл-навигатору и отсутствию связи), и доезд на последний уровен - самый эпик. как сказала команда, бежать было быстрее. уровни все ок. если б не отсутствие связи - рванули б. а так даж не понятно, сколько до апа. не говоря о том, какие сектора закрыты и сколько осталось и как делиться командой. финиш - приятственно. доброжелательность и гостеприимность харьковчан, которые усиленно зазывали нас остаться ночеват - произвели неизгладимое впечатление. мне оч понравилось:)
не успелпоставить оценку. так бы 9 или 10 поставил:)
|
(
)
[
10/10/2015 9:34:32 AM (UTC +2)
]
Почитал сценарий, посмотрел фотографии, реально классная игра вышла, авторы молодцы!
|
|
|
|