🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

ENergy - Городской элЕктротраNспорт (#330, 30.08.2014)

8/27/2014 9:17:18 PM / 195 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 30
Game authors: _BD_, kosjakk, Бывший
Start of the game: 8/30/2014 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 8/31/2014 2:15:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 8/31/2014 2:15:00 AM (UTC +3)
Limit on the game: 20 teams
Prize: 1,125грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:250грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Attestate
[ 9/4/2014 2:45:59 AM (UTC +2) ]  
я про сталина в школе читал.. но да, хиппи пост, согласитесь, имеет право быть ;) на*уйкаемся ж все равно в пятницу большинство.
я наверное слишком пьяноглуп и еще слишком много уодовольствия от факта игр получаю :)
Games Author
(
)
Attestate
[ 9/4/2014 12:43:58 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Немного рассуждений:
Исходя из начальных данных, что:
1) Количество команд, которые пострадали из-за расположения агента - 2
2) Эти 2 команды шли первыми
3) Все команды проходят этот уровень с разным временем
Следует что:
1) При пересчете по среднему:
а) Двум командам дается время большее, чем если бы они прошли этот уровень как другие (без бага)
б) Всем остальным ничего не поменялось.
2) При снятии:
а) В выигрыше те команды, которые проходили уровень дольше остальных, в проигрыше те команды, которые прошли уровень меньше остальных по времени (вот обратите внимание особенно на этот пункт)
Общий вывод:
1) Двум первым командам в отношении друг друга все равно снятие или пересчет
2) В первом случае количество команд изменивших свое итоговое место будет минимум (при отсутствии выбросов по времени из тех пяти команд по которым берется среднее время)
3) Во втором случае количество команд будет больше, так как есть еще середина и низ статистики, где команды проходят уровни за совершенно разное время.
P.S. Буду рад замечаниям если в моем мировозрении что либо не так или где то тут был не логичен.
P.P.S. Всем мир)
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 9/4/2014 1:24:57 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Не троллинга ради... Снятие - полный Ахтунг. Я каждый раз лицо продавливаю от решений оргов. Причем системы нет! Сначала пересчет, потом снятие, потом снова пересчет... Я как вспомню Зе Бук, меня вообще в дрожь бросает, а все потому, что хотелось и рыбку съесть и на хуй сесть.
Зачем снимать уровень, если при любом пересчете он ни на что не влияет кроме исправления ошибки агента? Психов можно понять, а вот оргов...
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/4/2014 1:46:28 PM (UTC +2) ]  
Вот не надо тут про разные решения, уже очень давно было только снятие в подобных случаях.
Games Author
(
)
Attestate
[ 9/4/2014 2:07:25 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
_BD_: Вот не надо тут про разные решения, уже очень давно было только снятие в подобных случаях.
Может стоит изменить традициям раз часть народа против?)
Captain
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rank
)
[ 9/4/2014 2:23:44 PM (UTC +2) ]  
washjuk: Снятие - полный Ахтунг.
Снятие - это как раз приведение всех к тем пресловутым "равным условиям". Да, команды получают сокращение игровой дистанции, но при этом эта дистанция остается корректной без фиктивных бонусов и штрафов, которые берутся с потолка.

Кроме того, определитесь, пжлст: вы за единый подход ко всем подобным случаям, или за то, чтобы каждый случай разбирался отдельно без отсылок к предыдущим прецедентам? А то некоторые посты производят впечатление фразы про поедание рыбки и то, чем в РФ нынче нельзя ругаться.
Games Author
(
)
Attestate
[ 9/4/2014 10:20:07 PM (UTC +2) ]  
Итак. Поболтали и забыли. А нифига.
Еще раз вкратце. Я выступаю, и теперь буду выступать пока не надоест, за:
1 Вариант - снос любого из пунктов 1.13.1 / 1.13.2, с пояснениями, почему так.
2 вариант - четкая аргументация, с добавлением в правила, в каком случае, какое правило использовать.

А почему? Потому что хочу получать удовольствие после игр. Во время их - мне как то пофиг на косяк уровня, хочется быстрее понять чо к чему, быстрее найти, быстрее придумать. А потом, сидя дома, вспоминая за хорошую игру, за приятные логики тебя вдруг херак - и опускают на место. Вообще ни с чего. Становится обидно. Хочется, что б не было обидно. Это мне. А вот как первой тройке? Как нашим было в РБ? Да, ситуации не аналогичны, но суть та же. Орги поступают так, как хотят. А не по правилам. Вот с этим надо бороться, что б не было неприятно после игр. Ведь это все для народу, шоб были приятности, во всех проявлениях. Такие дела.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/4/2014 11:56:35 PM (UTC +2) ]  
Как раз по правилам, но правила не совершенны просто.
Очевидно же, что для 5 команд попавших на ошибку снятие - единственный способ все исправить.
Другое дело, что у нас не предусмотрено снятие для какого-то количества команд, может об этом стоит подумать.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 9/5/2014 12:17:16 AM (UTC +2) ]  
_BD_:
Очевидно же, что для 5 команд попавших на ошибку снятие - единственный способ все исправить.
Лол, да?
Мы тут обсуждали, приводили аргументы. А ты потом просто написал "очевидно".
Не надо так.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 9/5/2014 10:02:19 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Калаш, в том мире "очевидно же"!
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/5/2014 10:12:23 AM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
не, ну правда, о каком пересчете по-среднему может идти речь для тех, кто прошел уровень быстрее среднего? оно так-то и не влияет на нас, но вы же хотите справедливости. ошибка в задании(или ошибка агента) не давала никакого преимущества перед командами, у которых был исправлен сценарий. так почему мы должны получать большее время? снятие решит эту проблему наиболее хорошо(имхо).
KyzЯ: снос любого из пунктов 1.13.1 / 1.13.2, с пояснениями, почему так.
ну вот для разных ситуаций, как писалось выше и предусмотрены 2 варианта решения.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/5/2014 10:19:11 AM (UTC +2) ]  
Два варианта походу устарели, потому, что не могу вспомнить случая, когда реально пользовались вторым.
Если кто-то вспомнит - будет полезно.

Другое дело, что не при помню случая раньше тоже, чтоб снятие двигало команды, не затронутые ошибкой.
Вообщем, есть о чем подумать...
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2014 10:43:31 AM (UTC +2) ]  
_BD_:
Если кто-то вспомнит - будет полезно.
на Дрене у Охотников на уровень приехала милиция, пересчет по 5 ти командам. Только в штурмовой игре не ясно было как считать, по итоговой, или по блоку, которым они ездили (у них в блоке попались не самые сильные команды с огромным прохождением), а вот по итоговой стате как раз нормально. Не помню как именно посчитали, но могу вспомнить еще например Action Hero. Тоже милиция приехала, трём командам пересчитывали
Games Author
(
)
Attestate
[ 9/5/2014 10:59:17 AM (UTC +2) ]  
-Jaxonn-:
KyzЯ: снос любого из пунктов 1.13.1 / 1.13.2, с пояснениями, почему так.
ну вот для разных ситуаций, как писалось выше и предусмотрены 2 варианта решения.
Вот я и хочу, что бы правила решали, в каких именно ситуациях каким именно пунктом пользоваться. А не орги. Так как сейчас орги решают как в голову взбредет, сейчас так завтра иначе, и их можно упрекнуть только в непоследовательности. А если как то описать ситуации, все будет четко и ясно. Правила останутся те же, орги перестанут своеволить, недовольства исчезнут. Мир дружба энка.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/5/2014 11:21:45 AM (UTC +2) ]  
Yu.Yu: Тоже милиция приехала
Это милиция когда или прочий форс-мажор, там отдельный пункт правил.
А речь именно про правку ошибки в заданиях.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/5/2014 11:21:45 AM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
KyzЯ: Вот я и хочу, что бы правила решали, в каких именно ситуациях каким именно пунктом пользоваться.
А ты смог бы попробовать составить наиболее четкий алгоритм, который позволил бы определить максимально подходящий пункт правил к какой-либо ситуации?
быть может, если этот алгоритм будет составлен, то орги будут не против им пользоваться?
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 9/5/2014 11:47:31 AM (UTC +2) ]  
Господи, какой-то кошмар.
Неужели мой вариант пересчитать двум командам никто не учитывает?
Ну и ладно. Больно-то и хотелось играть в интересные игры с минимальным числом снятий и пересчетов.
Будем каждый раз всю стату после игры с ног на голову переворачивать. Как говорится, по справедливости.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/5/2014 12:00:57 PM (UTC +2) ]  
kalaw: Неужели мой вариант пересчитать двум командам никто не учитывает?
Та с радостью б, однако вспоминаются случаи, когда этим двум командам способ пересчета крепко решал и уровни снимались.А потом не решал и тоже снимались.
В этом моменте все как раз последовательно.
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2014 1:51:56 PM (UTC +2) ]  
_BD_:
Yu.Yu: Тоже милиция приехала
Это милиция когда или прочий форс-мажор, там отдельный пункт правил.
А речь именно про правку ошибки в заданиях.
Дима, фактом есть неравенство условий, причины могут быть разные(изменение задания, милиция, дтп и т.д), решение (5 ближайших по среднему) одно и то же.

Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/5/2014 2:05:54 PM (UTC +2) ]  
Не совсем, в пункте для форсмажора есть четкая процентовка по попавшим на форсмажор командам.

Пока что самым логичным кажется снести пункт 1.13.2 да и все.
Но мы еще думаем.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
11/22/2024 6:37:27 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©