🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Police Ultra Cam Watch 2000 (#518, 22.01.2018)

05.01.2018 11:20:36 / 167 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _BD_, Buterbrodka, Barmanduk
Начало игры: 22.01.2018 18:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.02.2018 0:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 05.02.2018 0:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.01.2018 11:20:36 (UTC +2) ]  
Police Ultra Cam Watch 2000 (#518, 22.01.2018)
А можно подробнее про игру? :)
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.01.2018 10:10:11 (UTC +2) ]  
Подробности будут скоро, через денек другой.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.01.2018 10:25:16 (UTC +2) ]  
ВНИМАНИЕ!!!
Обновилось описание игры.
Вникайте и подавайте заявки)
Лейтенант
(
)
[ 16.01.2018 11:12:31 (UTC +2) ]  
правильно понимаю, что количество участников в команде неограничено:)?
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.01.2018 11:35:41 (UTC +2) ]  
Возможно на некоторых заданиях будет ограничено, но об этом будет написано отдельно и в самих заданиях.
А именно на игру ограничения нет.
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.01.2018 17:21:05 (UTC +2) ]  
всем привет, можно приоткрыть чуть чуть завесу таймингов первого уровня?
старт движка в 11:00 понедельника, но в описании задания получаются в 19:00...
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.01.2018 17:25:50 (UTC +2) ]  
Это мы поправим, или сделаем еще уровень брифинга перед самим стартом.
Сержант
(
)
[ 16.01.2018 17:54:03 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Ждем с нетерпением!!!!!!!
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.01.2018 14:25:30 (UTC +2) ]  
Уточненная механика игры тут - https://kharkov.en.cx/Addons.aspx?aid=17351
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.01.2018 14:38:56 (UTC +2) ]  
_BD_: Уточненная механика игры тут - https://kharkov.en.cx/Addons.aspx?aid=17351
"Просто вводите ответ и получайте бонус еще раз."

я конечно понимаю, что следующая предложенная схема более удобна для игроков, чем для авторов в день старта игры (хотя на этапе заливки игры точно столько же усилий), но все равно выложу ее за 4 часа до старта игры:)

Если например все бонусы дают по 1 часу. Но первый истекает через 3 часа, второй истекает за 3 часа до конца...
...то в любой момент игры игрок введет один ответ, и закроет те бонусы, которые ему доступны.
Т.е. в перыве часы игры получит 3 часа бонуса, с 4го часа по 20ый час - 2 часа бонуса, а в последние 3 часа - 1ч бонуса.

Зачем усложнять игрокам (а возможно даже и новичкам) жизнь необходимостью вбивать код повторно через какоето время?

Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.01.2018 15:09:39 (UTC +2) ]  
Мы думали об этом, но тогда нам самим придется считать в ручную, чтоб команды не вводили следующие бонусы.
А только один, на том этапе, на котором они получили решение.

И варианта два, либо мы следим за всеми, либо команды каждая сама за собой.
Думаю выбор был)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.01.2018 16:17:25 (UTC +2) ]  
Если сделать исчезающие бонусы, то следить ни за кем не нужно.
Бонус 1 - стоимость 2 часа, доступен в течение 3 часов.
Бонус 2 - стоимость 2 часа, доступен в течение 21 часа.
Бонус 3 - стоимость 6 часов, доступен 24 часа, до АПа.
Ответ на все бонусы один и тот же. В результате команда, которая находит код в первые 3 часа, закрывает 3 бонуса и получает 100% бонусного времени. Команда, нашедшая код по истечению 3 часов, закрывает 2 бонуса и получает на 20% меньше бонусного времени. Ну и команда, которая не уложилась до 16:00, закрывает 1 бонус и получает еще на 20% меньше времени.
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.01.2018 16:31:22 (UTC +2) ]  
+++ всегда же так делали. Лишний геморрой для команд вводить один и тот же код разами
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.01.2018 16:36:05 (UTC +2) ]  
Thunderstorm: Если сделать исчезающие бонусы, то следить ни за кем не нужно.
А щаз типа как-то не так)

Мне тут предлагают же сделать первый бонус большей стоимостью и чтоб следующие бонусы команда не закрывала.
Но если закроет хотя бы как-то по ошибке или еще как?
Лучше пусть уже участники сами закрывают все три бонуса и будет отлично.
Да, это требует некоторой концентрации от команд, но справятся)

Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.01.2018 16:59:33 (UTC +2) ]  
_BD_: А щаз типа как-то не так)
Сейчас, судя по описанию, получается, что бонусы будут сменять друг друга, и в каждый момент времени доступен будет только один. А я предлагаю (мы все предлагаем), чтобы в первые 3 часа доступны были 3 бонуса, которые закроются одновременно. А затем уже количество активных бонусов можно уменьшать.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.01.2018 17:04:12 (UTC +2) ]  
хм, а вот это идея, спасибо
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.01.2018 17:16:59 (UTC +2) ]  
Поправил все, теперь можно будет за раз закрыть.
Это конечно увеличивает количество видимы бонусов в разы, но вводить и правда будет меньше.
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.01.2018 17:18:47 (UTC +2) ]  
Спасибо!
Организатор
Мальчик
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.01.2018 17:33:39 (UTC +2), censored.en.cx ]  
_BD_: Поправил все, теперь можно будет за раз закрыть.
Это конечно увеличивает количество видимы бонусов в разы, но вводить и правда будет меньше.
А описание механики надо править?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
12.12.2024 18:10:53
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©